2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧
自分のことは(ひとまず)棚に上げる 以下の観点を分けて考える コードの作法(きれいさ、読みやすさ) ロジックの正しさ 異常系のとき大丈夫かどうか 「良いコード」についての共通認識を持つと良いらしい。 うちのコードだと、どこのどんなコードがふさわ…
まともなアクション3Dゲームって、作るのにすげー時間かかる。 ミニゲームみたいやなつでも、趣味で作ろうとすると三年くらいかかるんじゃないかな。
自分のことは(ひとまず)棚に上げる 以下の観点を分けて考える コードの作法(きれいさ、読みやすさ) ロジックの正しさ 異常系のとき大丈夫かどうか 「良いコード」についての共通認識を持つと良いらしい。 うちのコードだと、どこのどんなコードがふさわ…
まともなアクション3Dゲームって、作るのにすげー時間かかる。 ミニゲームみたいやなつでも、趣味で作ろうとすると三年くらいかかるんじゃないかな。