OpenGL

Qt + OpenGL での ”qmake -project”

プロジェクトを作る際、以下のようなオプションを入れれば、.pro ファイルを再編集せずに済む。 qmake -project -after "QT += opengl"

カメラのデフォルトの位置と方向

デフォルトでは、カメラは原点に置かれ、負のz軸方向を指し、上方向ベクトルは (0, 1, 0) になっている。 gluLookAt (0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0); と同義。 (赤本参照)