Javaで学ぶ3D のソースコードを修正。 ・修正前 int l = Math.abs((int)(v2.y - v1.y)) + 1; ・修正後 int l = Math.abs((int)(v2.y - v1.y)); if(l == 0) l++; これで、シルエットラインバッファに1ピクセル分の空白ができるバグが直る。 (これが何に起因…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。