2008-12-10 ■ Java 3DCG Javaで学ぶ3D のソースコードを修正。 ・修正前 int l = Math.abs((int)(v2.y - v1.y)) + 1; ・修正後 int l = Math.abs((int)(v2.y - v1.y)); if(l == 0) l++; これで、シルエットラインバッファに1ピクセル分の空白ができるバグが直る。 (これが何に起因するのバグなのかの詳細は忘れた。)