リリースしなければ、インディーズゲームはただのDLLだ。

  • リリースに至れるまでの脳内マイルストーン
    1. まず、ゲームのコア部分を作ってみる。
      • 面白さの核となる部分を、必要最小限の作りこみで。
    2. プラットフォーム周りを作る(スタート画面、コンフィグとか)。
    3. 1. と 2. を統合して、ゲームとしての体をギリギリ成すようにする。
    4. あとは、リリースできるレベルまで仕上げる。